Регистрация | Забыли пароль
Новости
| Новости | Фото дня | Интервью | Блог | Дайджест | Форум |
| Почта | Поиск | Работа | Бизнес-сеть | IT-календарь | Wi-Fi в Украине | Мануалы | Отправка SMS |
| Супермаркет | Компьютеры | Книги | Мелодии и игры |
e-mail Пароль запомнить меня
Опции сайта Главная Журналы Новости Сеть пользователей Объявления Рейтинг
Новый пользователь
Последние записи из журналов
Все записи
Поиск записей по ключевому слову игры:

Перейти к списку ключевых слов
Игры: Quake III & Simpsons (комментариев: 0)
Разместил(а) RSS 03 июл. 2008 г в журнале Хабрахабр: главная страница

На хабре наверняка есть большое количество людей, у кого слова Квейк и Симпсоны однозначно вызывают заинтересованность. На видео, как мне кажется, презентация сумасшедшего хита мапмейкеров и демонстрация геймплея на их очень детальной карте, воссоздающей интерьеры известного мультфильма. Скачать карту, 15 мб.... (читать далее)
Игры: Немного подробностей о Diablo 3 (комментариев: 0)
Разместил(а) RSS 29 июн. 2008 г в журнале Хабрахабр: главная страница

Сегодня, как уже писали на хабре, компания Blizzard анонсировала долгожданную игру Diablo 3. Немного подробностей и парочка скриншотов под катом: читать дальше →... (читать далее)
Я пиарюсь: Флэш-игры - убийцы офисного времени (комментариев: 0)
Разместил(а) RSS 27 июн. 2008 г в журнале Хабрахабр: главная страница

Компания Tiki's Lab решила немного отвлечь хабралюдей от текущих дел и выкатила сразу две флэш-игры - ParaSpammer и Agile Flyer Agile Flyer Тут всё просто - мышкой управляем неким летательным аппартатом, удерживая его на безопасном расстоянии от таких же "летунов". Как долго вы сможете продержаться? ;) ParaSpammer Все помнят старую игру ParaTrooper? Это - переделка на новый лад: вы всё т... (читать далее)
Я умный: Странно, даже в компьютерных играх... (комментариев: 0)
Разместил(а) RSS 24 июн. 2008 г в журнале Хабрахабр: главная страница

- Что бы такое придумать, дабы бабла срубить? - Какую бы программку родить, чтобы капусты побольше? - Какую бы игру зафигачить, а потом раскрутить и на Канарах жить? Сидел в кафе Давида Яна (многие его знают) ? я был четвёртым за столиком, а эти трое вели разговор, как развиваться их фирме. Мы познакомились. Один из них был программистом, другой менеджером, третий финансистом. П... (читать далее)
Игры: 50 действительно хороших инди игр. (комментариев: 0)
Разместил(а) RSS 24 июн. 2008 г в журнале Хабрахабр: главная страница

Из Википедии: Термин ?инди? (англ. indie) ? короткая форма английского слова ?индипендент? (англ. independent, ?независимый?). Обычно употребляется по отношению к явлениям в современной культуре, стремящимся не быть частью коммерческого мэйнстрима (массовой культуры), не ограничиваться рамками высокой культуры, но быть совершенно независимыми от потребностей, представлений и ожиданий потребителей... (читать далее)
Игры: Majestic Studios украла локации и арт у Bethesda (комментариев: 0)
Разместил(а) RSS 14 июн. 2008 г в журнале Хабрахабр: главная страница

Являюсь поклонником игр серии TES, поэтому пройти эту новость стороной не мог. Игровой сайт GamePlasma, решив написать обзор приключенческой игры Limbo of the Lost, которая вышла еще в марте этого года, сделал удивительное открытие. Разработчики Limbo of the Lost из Majestic Studios решили самовольно ?позаимствовать? кое-какие части локаций, дизайна и арта из знаменитой ролевой игры The Elder S... (читать далее)
Игры: Релиз OpenMW 0.1 (комментариев: 0)
Разместил(а) RSS 13 июн. 2008 г в журнале Хабрахабр: главная страница

OpenMW ? это свободная реализация движка The Elder Scrolls 3: Morrowind на GPLv3. Целью проекта является создание свободной кросс-платформенной играбельной замены проприетарному TES:Morrowind. В проекте планируется поддержка любой ESP, включая дополнения Tribunal и Bloodmoon, исправление багов, улучшение интерфейса и также добавление новых игровых возможностей. Сейчас реализовано: .заг... (читать далее)
Занимательные задачки: Алгоритм кубика Рубика сократили до 23 ходов (комментариев: 0)
Разместил(а) RSS 07 июн. 2008 г в журнале Хабрахабр: главная страница

Максимальное количество ходов, которое требуется для сбора кубика Рубика, сокращено до двадцати трёх. Эту математическую задачу решил стенфордский выпускник Томаш Рокицки. Разработанная им стратегия была запущена на вычислительной станции, которая подтвердила правильность расчётов. Рокицки применил оригинальный подход. Вместо анализа отдельных ходов он взял в расчёт форму кубика и разбил её на ... (читать далее)
Web-разработка: Popfly - Разработка без строчки кода (комментариев: 0)
Разместил(а) RSS 07 июн. 2008 г в журнале Хабрахабр: главная страница

Небольшой обзор сервиса Popfly, который позволяет создавать мэшап-приложения и казуальные игры без строчки кода. ... (читать далее)
Flash [Animation | AS 1.0/2.0/3.0]: Гоняем на машине прямо по Google Maps (комментариев: 0)
Разместил(а) RSS 04 июн. 2008 г в журнале Хабрахабр: главная страница

Введите название города, дождитесь загрузки гугл-карты - и колесите по улицам!... (читать далее)
«  <   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   >  »

c ITUA.info: Information Technologies of Ukraine
Информационные технологии: последние новости.
При полном или частичном использовании материалов сайта
гиперссылка на http://itua.info обязательна.
Реклама на сайте - IMA UaMaster.

Rambler's Top100